3D 导演台:用 AI 设计场景与运镜
先把想拍的画面搭出来,再决定镜头怎么走。用自然语言创建三维场景,调整物体、灯光、摄像机和时间线。播放预演检查构图与节奏,满意后再进入 AI 渲染。
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描述场景与运镜
说明主体、环境与运镜。例如:“一只水壶放在夜间厨房的台面上,暖灯照亮金属表面,镜头从门口缓慢推进。”
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在现有场景上修改
告诉导演哪些地方需要调整,例如降低机位、移动灯光或延长停留。你可以保留已有场景,逐步打磨镜头。
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边调整,边预演
在场景视图和时间线中调整物体或关键帧,再播放预演看看效果。你可以随时在对话修改和手动编辑之间切换。
- 用自然语言表达场景、主体和运镜要求。
- 创建和修改物体、灯光、摄像机与动画。
- 场景生成后仍然可编辑。
- 通过预演检查构图、路径和节奏。
- 确认镜头后,再进入 AI 渲染。
AI 导演按当次模型用量计费,只扣导演积分,10 积分仅为用量示例,并非固定价格或上限。AI 渲染按模型、分辨率和时长计费,只扣视频积分;MiniMax H3、768p、10 秒的预算示例约 20 视频积分,提交前请查看报价。免费方案有一次性 50 导演积分,不含视频积分。三维预演与预演导出免费。
3D 导演台和分镜图有什么区别?
三维导演台里保留物体、摄像机和时间线,可以连续播放与修改路径。分镜图适合表达关键构图;需要检查两个构图之间怎样移动时,可以继续用三维预演。
从什么描述开始?
写清主体、环境、持续时间和镜头动作。例如:展台中央放一件产品,6 秒内从全景缓慢推进,结尾保留完整轮廓。生成场景后再检查实际机位和时间,不把描述当成成片保证。