亭子里的那四秒,镜头该怎么绕
山亭镜头的后半段只绕了四分之一圈。把起点、终点和前景摆好,四秒也能拍出视角的变化。
CraftWorld · 更新于
山亭的这个环绕没有转满一圈。从第五秒开始,摄像机在亭内绕过拉琴的人,到第九秒结束,大约转了 90°。整段只有四秒,起点和终点摆好以后,视角的变化已经很明显。
这个机位很低,高度约 0.82 米,半径约 3.8 米,垂直视场 36°。镜头始终看着人物附近,栏杆会横过前景,柱子也会进入画面。如果把摄像机抬高,前景会变,拍出来就会是另一种感觉。
先摆机位,别急着写「环绕」
想做类似的镜头,可以先摆好人物,再找摄像机的起点和终点。开始时要看人物的哪一侧,结束时又想看见哪里?把这两个位置放出来,再播放中间的运动。
亭子里有柱子和栏杆,运动到一半可能会挡住脸。换成白模检查会比较清楚。需要的是合适的遮挡:栏杆让低机位更明显,但人物一直被盖住,镜头就得改。下面这次实际提交用的是带光影预演。
这段环绕前面接了五秒的推进,所以还要检查第五秒的硬切。停在切点两侧看一眼,确认已经从外面换到了里面,再连起来播放。
生成以后,这个机位还在吗
Seedance 在 5.1 秒已经到了亭内,右边柱子占着前景。第七秒能看到人物接近侧面,到 8.8 秒松树移到右边。H3 到第七秒还在亭外,结尾靠近了人物,却没有换到同样的低角度。
两次的设置和原始文件放在山亭那篇记录里。Seedance 使用的是另一次预演导出,分辨率、系统提示也和 H3 不同。
如果自己的成片也没绕过去,先回看同一时刻的预演。有时是原来的路线上就有遮挡,有时参考拍得很清楚,模型仍没跟上。这次 H3 漏掉硬切,就不能靠再抬高一点摄像机来解释。
保留原来的文件,下一次只改一个地方,比较起来更容易。尤其不要一边换参考、一边换提示词和模型,最后连差别从哪里来的都分不清。